문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 The Legend of Gockgang-E (문단 편집) == 전투 == 전작들에 비교해서 신경써야 할 요소들이 매우 많아졌다. 전작과 비슷한 스킬도 많이 있지만, 전체적으로 무식하게 평타와 스킬 한둘만 믿고 밀고 나가도 어느 정도 문제 없던 전작에 비해 공격 방식이 크게 다양해졌다. * 기본 공격으로는 전작의 주인공의 경우 무기가 곡괭이라는 전제 하에 미친 속도로 찍어버리는 방식의 공격 스타일이었다면, 해당 주인공은 공격 모션이 여러 개로 나누어져 순차적인 공격모션을 입력하도록 되어있다. * 육탄기는 대부분의 것을 그대로 가져왔으나 기존의 체력소모 방식이 아닌 '''스테미나''' 시스템을 가져와 육탄기 사용을 비교적 자유롭게 한 반면에, 소년이라는 고증을 유지하기 위해 그 위력이 매우 낮아졌다. 마법 스킬들은 전작의 곡괭이 게이지를 계승한 멘탈 게이지로 시전이 가능하게 되었다. * 절므니의 아들이기 때문에 해당 작품의 최종 스킬로 볼 수 있는 마법 스킬또한 이전 작의 절므니가 사용하던 기술들을 계승했다. *점프 방식에도 높은 점프와 낮은 점프가 생겼으며, 점프의 높낮이를 조절하는 기준이 애매하여 전투 도중에 점프 실수를 하는 경우가 많아져서 적의 공격을 회피하지 못하는 경우가 종종 생긴다. 또한 점프를 하고나서 땅에 착지 할 때, 전작과 달리 이번 작품에서는 땅에 미끄러지듯이 앞으로 조금 전진하면서 멈춘다. 추가로 전작에서는 점프키를 입력하는 순간 바로 점프를 했다면 이번 작품에서는 점프하기 위한 준비 모션이 있어서 바로 점프를 하지 않는다. 이외에도 구르기를 비롯해 방패로 막거나 활로 저격하는 등의 다양한 시스템이 생겼다. 다만 최대 공격 속도는 전작과 전전작에 비해 크게 밀린다. 예전의 빠른 공속과 간단한 공격 방식에 비해 좀 느리고 상당히 복잡한 전투가 되었기 때문에 호불호가 좀 갈리는 편. 이는 적도 마찬가지.[* 진 최종보스인 킹오곡의 공속마저 심하게 느려졌다. 다만 체력이 적을 땐 전작의 본인과 대등해지며 그 상태에서 레이지가 발동되면 전작의 2배에 가까운 미친 공속을 보여준다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기